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h1>微軟收購黑曜石是什么情況?收購黑曜石背后原因

  時間:2018-11-12 09:46:54  閱讀量:183

p>微軟的收購腳步并沒有停止,在游戲領域更是大刀闊斧地吸收新血液,提高自己的競爭力。近期,更是加盟RPG游百家樂必勝術戲開發商,買買買的“剁手”節奏根本停不下來,繼續在收購游戲工作室上放飛自我。昨日,微軟收購黑曜石工作室以及inXile Entertainment,為自己的工作室陣容再次增添了有生力量。

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  微軟收購黑曜石是什么情況?微軟的收購腳步并沒有停止,在游戲領域更是大刀闊斧地吸收新血液,提高自己的競爭力。近期,更是加盟RPG游戲開發商,買買買的“剁手”節奏根本停不下來,繼續在收購游戲工作室上放飛自我。昨日,微軟收購黑曜石工作室以及inXile
Entertainment,為自己的工作室陣容再次增添了有生力量。

  黑曜石工作室以打造出色的RPG游戲著稱,他們手中的游戲諸如《無冬之夜》、《星球大戰:舊共和國武士2——西斯領主》、《輻射:新維加斯》、《永恒之柱》等等。

  inXile Entertainment也是一家優秀的RPG游戲工作室,代表作品為《廢土2》。

  微軟表示,這兩家RPG游戲開發商在營造世界觀方面是首屈一指的大師,公司十分仰慕這種能力,故將其收編麾下,成為旗下“十三太保”之一。

  此前,kotaku爆料,微軟基本上已經完成了對黑曜石工作室的收購,進度達到90%以上,剩下的只是時間問題。如今,收購一錘定音,微軟還未公布這兩家工作室今后的項目情況。

  但毋庸置疑的是,作為微軟工作室的一部分,黑曜石和inXile都將獲得完全支持和發揮創意的自由,繼續在其現有系列和新RPG項目上進行耕耘。

  黑曜石在Xbox的庇蔭之下能夠開發出怎樣的作品?同時這也就意味著他們的新作將會由Xbox和PC獨占,另外這對于黑曜石目前糟糕的財政狀況也是一個利好消息。

  微軟將利用上述工作室的創作能力,為Game Pass用戶提供更豐富的訂閱陣容,為忠心耿耿的Xbox玩家提供更多獨占內容。

  此前,微軟曾在E3 2018上宣布收購了4家工作室,除了今天公布的兩個工作室之外,今年他們新組建及收購的工作室分別有:The
Initiative(由前水晶動力工作室大佬Darrell Gallagher領銜)、Undead Labs(《腐爛國度》系列)、Playground
Games工作室(《極限競速:地平線》)、Ninja Theory(《地獄之刃》、《DMC:鬼泣》)、Compulsion
Games(《少數幸運兒》)。

  由此,微軟旗下的工作室總數增加到了13個,而且也充實了微軟目王者捕魚前在RPG領域的地位,補充了Xbox目前的短板。

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