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時間:2019-03-22 17:05:13 閱讀量:287
p>騰訊發布2018財年四季報及全年業績報告 游戲業務受監管影響表現不佳。據悉,在最近騰訊向外界發表了2018財年四季報及全年業績報告,其中四季度凈利潤劇減30%以上,也因此導致2018全年凈利潤不及市場預期。而由于核心業務游戲受到監管的影響,市場預計其營收和凈利潤的表現也都弱于之前的幾個季度。
騰訊發布2018財年四季報及全年業績報告 游戲業務受監管影響表現不佳。據悉,在最近騰訊向外界發表了2018財年四季報及全年業績報告,其中四季度凈利潤劇減30%以上,也因此導致2018全年凈利潤不及市場預期。而由于核心業務游戲受到監管的影響,市場預計其營收和凈利潤的表現也都弱于之前的幾個季度。
騰訊發布2018財年四季報及全年業績報告 游戲業務受監管影響表現不佳
3月21日周四,騰訊發布的2018財年四季報及全年業績顯示,2018全年凈利潤787.2億元人民幣,低于市場預估的822.9億元,四季度凈利潤更是劇減30%以上,創至少十年來最大季度凈利跌幅,較市場預期低約19%。雖然四季度營業收入猛增28%至創記錄的849億美元,高于市場預期,但營業成本增長逾40%,管理費用增長將近30%。
彭博行業研究的分析師Vey-Sern Ling評論稱,事實證明,市場的擔心可能用錯了地方。有點出乎意料的是,騰訊的營業收入成本和運營費用擴大了那么多,這來自視頻、支付、云、影視制作。
華爾街日報認為,中國九個月暫停審淘金娛樂批游戲版號影響了騰訊的利潤。騰訊大舉投入內容和技術,以求實現游戲之外的業務多元化,這也影響了整體收入。不過,Mirabaud Securities的分析師Neil Campling稱,考慮到中國現在已經重百家樂破解啟游戲版號審批,未來智能手機游戲業務料將加快增長。
騰訊業績發布后,騰訊控股ADR在德國法蘭克福市場跳水,盤中一度跌至39.52歐元,創將近三周新低,跌幅接近4.7%,午盤抹平多數跌幅,最終收跌約1%,收創本月15日以來新低。
騰訊美國交易粉單(TCEHY)當天低開逾3%,盤中觸及45.26美元,為mlb美金盤口本月14日以來盤中最低點,日內跌幅達3.7%,隨著大盤高漲跌幅同樣收窄,最終收跌0.21%,收盤為三日來最低。
2018年四季度,騰訊營收849億元人民幣,同比增長14.3%,略高于市場預估的833.8百家樂必勝術億元人民幣,增速在2015年二季度以來首次下降至20%以下。
通用會計準則下,2018年四季度騰訊凈利潤142.3億元人民幣,同比下降31.6%,低于市場預估的175.5億元人民幣。同時凈利潤率也下降至16.8%,為近年來單季度最低。
騰訊在財報中披露稱:
該項減少主要是因為2018年第四季度附屬公司集資的相關非現金支出,以及若干投資公司于二零一七年第四季度的資本活動(如易鑫、SEA及搜狗的首次公開招股)有關的大額視同處置收益所致。
非通用會計準則下,四季度騰訊凈利潤為197.3億元人民幣,同比增長13%,同比增速和利潤率均為近來新低。
從成本和費用端來看,四季度,騰訊營業成本同比增長42.5%,達到497.44億元;銷售費用為57.3億元,同比下降4.8%;管理費用則同比上升28.8%,達到113.45億元。
四季度,騰訊經營利潤為172.88億元,同比大幅下降33%,經營利潤率從去年同期的39%下滑至20%;期內盈利為140.26億元,同比降低35%,期間盈利率從去年同期的33%下滑至17%。
收入拆分來看,四季度,騰訊網絡游戲收入為241.99億元,同比微降0.7%,該業務營收連續第二個季度負增長。游戲業務對營收的貢獻率降至30%以下。
社交媒體業務營收同比增長25%至194.52億元,增速較上個季度反彈。財報稱,這部分收入的增長主要來自于數字內容服務,例如直播服務以及視頻流媒體服務等。
四季度,廣告營收增長38%至170.33億元,增速為近年來新低。具體來看,社交媒體及其他廣告業務營收同比增長44%至118.46億元,主要是受到了微信朋友圈、小程序以及QQ看點廣告收入的推動,但增速也為 2017年以來騰訊重新分類廣告收入的最低;媒體廣告業務營收為51.87億元,同比增長26%,騰訊視頻、騰訊新聞等媒體平臺貢獻了大部分增速。
四季度,騰訊其他業務營收同比增長72%至242.12億元,主要受到金融科技和云服務,以及影視產品業務的驅動。(值得注意的是,此前騰訊在財報中對其他業務營收的表述通常會提及云服務和支付相關業務,此次是首次提到金融科技和影視產品業務。)
此外,騰訊其他業務營收對總營收的貢獻上升至28.5%,略高于游戲業務。
馬化騰稱:
二零一八年,我們繼續提升本身在消費互聯網領域的服務,亦加強我們把握產業互聯網新機遇的舉措,同時保持穩健的財務指標。我們的小程序擁有強大功能,深受用戶及企業采用,現 在已建立成為中國規模最大及最具有活力的小程序生態系統。我們已擴大在全球的手機游戲發行業務,并擴展了在中國的數字內容實力。我們增強了移動支付領域的領先地位,并豐富了金融科技服務的產品。通過公司的戰略升級,以及持續的投資及創新,我們將可促進消費互聯網的發展,并為合作伙伴和我們發揮產業互聯網的潛力。
對于2019年,騰訊稱:
展望未來,我們將投資于核心基礎設施及前沿技術,以擁抱產業互聯網的發展趨勢,并繼續推動消費互聯網的變革。
通過持續擴展及互相連接的開放型生態系統,我們助力企業合作伙伴加強與用戶的連接。憑借我們的創新科技及技術能力,我們致力協助各產業實現數字化升級和轉型。
在社交平臺方面,我們將加強用戶跟數字內容、在線功能及線下服務的連接。我們還將利用小程序、微信支付及企 業微信加強與企業的聯系。在網絡游戲方面,我們將通過加強內部研發能力及外部合作伙伴關系,讓游戲產品組合 更豐富。我們將探索新游戲類型,以及提升海外發行能力,進一步擴大海外業務。在數字內容方面,我們將繼續投 資及發展訂購業務。在廣告業務方面,我們將提升客戶定向的技術能力,以進一步提高廣告主的投資回報率,及廣告與消費者的相關性。在金融科技方面,我們將推動支付產品開發的創新,增加新的支付使用場景。我們亦會擴展金融科技解職棒決方案及產品組合,以滿足用戶的財富管理及財務需要。在云服務方面,我們將整合先進的云計算能力、 數據分析、AI及安全解決方案,為零售、金融、交通運輸、醫療保健及教育等不同產業提供定制解決方案。我們將 助力企業升級及創新,迎接數字化時代。
延伸:騰訊
深圳市騰訊計算機系統有限公司成立于1998年11月,由馬化騰、張志東、許晨曄、陳一丹、曾李青五位創始人共同創立。是中國最大的互聯網綜合服務提供商之一,也是中國服務用戶最多的互聯網企業之一。
騰訊多元化的服務包括:社交和通信服務QQ及微信/WeChat、社交網絡平臺QQ空間、騰訊游戲旗下QQ游戲平臺、門戶網站騰訊網、騰訊新聞客戶端和網絡視頻服務騰訊視頻等。
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